ផលិតកម្មនិម្មិតមិនត្រូវបានបញ្ចេញ៖ ការរួមបញ្ចូលអេក្រង់ LED ដែលមើលដោយផ្ទាល់ទៅក្នុងការផលិតភាពយន្ត

AU3I4428

តើផលិតកម្មនិម្មិតគឺជាអ្វី?
ផលិតកម្មនិម្មិត គឺជាបច្ចេកទេសផលិតភាពយន្ដដែលរួមបញ្ចូលគ្នានូវឈុតឆាកក្នុងពិភពពិតជាមួយនឹងរូបភាពដែលបង្កើតដោយកុំព្យូទ័រ ដើម្បីបង្កើតបរិយាកាសរូបភាពពិតក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង។ ភាពជឿនលឿននៃអង្គភាពដំណើរការក្រាហ្វិក (GPU) និងបច្ចេកវិទ្យាម៉ាស៊ីនហ្គេមបានធ្វើឱ្យផលប៉ះពាល់រូបភាពជាក់ស្តែង (VFX) ក្លាយជាការពិត។ ការលេចចេញនូវរូបភាពពិតតាមពេលវេលាជាក់ស្តែង VFX បានជំរុញឱ្យមានបដិវត្តន៍នៅក្នុងឧស្សាហកម្មភាពយន្ត និងទូរទស្សន៍។ ជាមួយនឹងការផលិតនិម្មិត ពិភពរូបវន្ត និងឌីជីថលឥឡូវនេះអាចធ្វើអន្តរកម្មយ៉ាងរលូនជាមួយនឹងគុណភាពរូបភាពជាក់ស្តែង។

ដោយការបញ្ចូលបច្ចេកវិទ្យាម៉ាស៊ីនហ្គេម និងការបញ្ចូលយ៉ាងពេញលេញអេក្រង់ LED ទៅក្នុងលំហូរការងារប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ការផលិតនិម្មិតបង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃដំណើរការច្នៃប្រឌិត ដែលនាំទៅដល់បទពិសោធន៍អេក្រង់កាន់តែរលូន។ នៅកម្រិតខ្ពស់ ផលិតកម្មនិម្មិតអនុញ្ញាតឱ្យក្រុមច្នៃប្រឌិតពីមុនមកសហការគ្នាក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង និងធ្វើការសម្រេចចិត្តបានលឿនជាងមុន ដោយសារក្រុមនីមួយៗអាចមើលឃើញថាតើការថតចុងក្រោយនឹងមានលក្ខណៈបែបណាក្នុងអំឡុងពេលថតជាក់ស្តែង។

បច្ចេកវិទ្យារំខាននៅក្នុងភាពយន្ត និងទូរទស្សន៍
បច្ចេកវិទ្យារំខានសំដៅលើការច្នៃប្រឌិតដែលផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងសំខាន់នូវរបៀបដែលអ្នកប្រើប្រាស់ ឧស្សាហកម្ម និងអាជីវកម្មដំណើរការ។ សម្រាប់ឧស្សាហកម្មភាពយន្ត និងទូរទស្សន៍ នេះបានចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរពីខ្សែភាពយន្តស្ងាត់ទៅជារឿងនិយាយ បន្ទាប់មកពីសទៅជាពណ៌ បន្តដោយទូរទស្សន៍ ខ្សែអាត់វីដេអូតាមផ្ទះ ឌីវីឌី និងថ្មីៗទៀតគឺសេវាកម្មចាក់ផ្សាយ។

ប៉ុន្មានឆ្នាំមកនេះ វិធីសាស្រ្តដែលប្រើសម្រាប់ផលិតភាពយន្ត និងកម្មវិធីទូរទស្សន៍បានឆ្លងកាត់ការផ្លាស់ប្តូរបច្ចេកវិទ្យាយ៉ាងសំខាន់។ ការផ្លាស់ប្តូរដ៏សំខាន់ដែលបានពិភាក្សានៅសេសសល់នៃអត្ថបទនេះគឺការផ្លាស់ប្តូរទៅជាបែបផែនរូបភាពទំនើប ដែលត្រួសត្រាយដោយខ្សែភាពយន្តដូចជាឧទ្យាន JurassicនិងTerminator. ខ្សែភាពយន្ត VFX សំខាន់ៗផ្សេងទៀតរួមមានម៉ាទ្រីស, ព្រះអម្ចាស់នៃចិញ្ចៀន, Avatar, និងទំនាញ. អ្នកចូលចិត្តភាពយន្ដត្រូវបានលើកទឹកចិត្តឱ្យចែករំលែកគំនិតរបស់ពួកគេថាតើភាពយន្តណាជាអ្នកត្រួសត្រាយផ្លូវ ឬចំណុចសំខាន់នៅក្នុង VFX ទំនើប។

ជាប្រពៃណី ការផលិតភាពយន្ត និងទូរទស្សន៍ ចែកចេញជាបីដំណាក់កាលគឺ ផលិតកម្មមុន ការផលិត និងក្រោយការផលិត។ កាលពីមុន បែបផែនដែលមើលឃើញត្រូវបានបង្កើតឡើងកំឡុងពេលផលិតក្រោយការផលិត ប៉ុន្តែវិធីសាស្ត្រផលិតនិម្មិតដែលកំពុងលេចចេញបានផ្លាស់ប្តូរដំណើរការ VFX ជាច្រើនចូលទៅក្នុងដំណាក់កាលមុនការផលិត និងការផលិត ដោយមានការបម្រុងទុកក្រោយការផលិតសម្រាប់ការថតជាក់លាក់ និងការកែតម្រូវក្រោយការបាញ់ប្រហារ។

BTS4-ធំ-ធំ

អេក្រង់ LED នៅក្នុងលំហូរការងារប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិត
ផលិតកម្មនិម្មិតរួមបញ្ចូលបច្ចេកវិទ្យាជាច្រើនទៅក្នុងប្រព័ន្ធតែមួយ និងស្អិតរមួត។ វិស័យដែលមិនទាក់ទងគ្នាជាប្រពៃណីត្រូវបានបង្រួបបង្រួម ដែលនាំទៅរកភាពជាដៃគូថ្មីៗ ដំណើរការ បច្ចេកវិទ្យា និងច្រើនទៀត។ ការផលិតនិម្មិតនៅតែស្ថិតក្នុងដំណាក់កាលស្មុំកូនដំបូងរបស់វា ហើយមនុស្សជាច្រើនកំពុងធ្វើការដើម្បីយល់ពីវា។

នរណាម្នាក់ដែលបានស្រាវជ្រាវប្រធានបទនេះប្រហែលជាបានឆ្លងកាត់អត្ថបទរបស់ Mike Seymour នៅលើ FX Guide ។សិល្បៈនៃផលិតកម្មនិម្មិតនៅលើជញ្ជាំង LED ផ្នែកទី 1និងផ្នែកទីពីរ. អត្ថបទទាំងនេះផ្តល់ការយល់ដឹងអំពីការបង្កើតMandalorianដែលត្រូវបានថតភាគច្រើននៅលើអេក្រង់ LED ដែលមើលដោយផ្ទាល់។ Seymour រៀបរាប់អំពីមេរៀនដែលបានរៀនក្នុងអំឡុងពេលផលិតMandalorianនិងរបៀបដែលផលិតកម្មនិម្មិតកំពុងផ្លាស់ប្តូរលំហូរការងារប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត។ ផ្នែកទីពីរពិនិត្យទិដ្ឋភាពបច្ចេកទេស និងបញ្ហាប្រឈមដែលជួបប្រទះនៅពេលអនុវត្ត VFX នៅក្នុងកាមេរ៉ា។

ការចែករំលែកកម្រិតនៃភាពជាអ្នកដឹកនាំការគិតនេះជំរុញការយល់ដឹងរបស់អ្នកផលិតភាពយន្ត និងទូរទស្សន៍អំពីភាពជឿនលឿននៃបច្ចេកវិទ្យាចុងក្រោយបង្អស់។ ជាមួយនឹងខ្សែភាពយន្ត និងកម្មវិធីទូរទស្សន៍ជាច្រើនដោយជោគជ័យដោយប្រើ VFX ពេលវេលាពិត ការប្រណាំងដើម្បីទទួលយកលំហូរការងារចុងក្រោយបំផុតគឺបានបើក។ ការទទួលយកផលិតកម្មនិម្មិតបន្ថែមទៀតត្រូវបានជំរុញមួយផ្នែកដោយជំងឺរាតត្បាត ដែលបានជំរុញពិភពលោកឆ្ពោះទៅរកការងារពីចម្ងាយ ហើយតម្រូវឱ្យអាជីវកម្ម និងអង្គការទាំងអស់គិតឡើងវិញពីរបៀបដែលពួកគេដំណើរការ។

ការរចនាអេក្រង់ LED សម្រាប់ផលិតកម្មនិម្មិត
ដោយសារជួរនៃបច្ចេកវិជ្ជាដែលត្រូវការសម្រាប់ការផលិតនិម្មិត ការកំណត់ដំណើរការនៃបច្ចេកវិទ្យានីមួយៗ និងការយល់ដឹងពីអត្ថន័យជាក់ស្តែងនៃលក្ខណៈជាក់លាក់ តម្រូវឱ្យមានការសហការគ្នារវាងអ្នកជំនាញមកពីវិស័យផ្សេងៗ។ នេះនាំយើងទៅរកគោលបំណងពិតនៃអត្ថបទនេះ ដោយសរសេរពីទស្សនៈរបស់អ្នកផលិត LED មើលផ្ទាល់ឈានមុខគេក្នុងឧស្សាហកម្មលើការរចនាអេក្រង់ LED សម្រាប់ផលិតនិម្មិត។

ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធអេក្រង់ LED
ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ និងកោងនៃទំហំ LED ភាគច្រើនអាស្រ័យលើរបៀបដែលផ្ទៃខាងក្រោយនិម្មិតនឹងត្រូវបានថត និងរបៀបដែលកាមេរ៉ានឹងផ្លាស់ទីក្នុងអំឡុងពេលថត។ តើកម្រិតសំឡេងនឹងត្រូវបានប្រើប្រាស់សម្រាប់ការផ្សាយ និងការផ្សាយបន្តផ្ទាល់ដែរឬទេ? បើដូច្នេះមែន តើកាមេរ៉ានឹងថតពីមុំថេរ ឬថតជុំវិញចំណុចប្រសព្វទេ? ឬឈុតនិម្មិតនឹងត្រូវប្រើសម្រាប់វីដេអូដែលមានចលនាពេញលេញ? បើ​ដូច្នេះ តើ​បុគ្គលិក និង​សម្ភារៈ​នឹង​ត្រូវ​ចាប់​យក​ក្នុង​បរិមាណ​ដោយ​របៀប​ណា? ប្រភេទនៃការពិចារណាទាំងនេះជួយអ្នករចនាកម្រិតសំឡេង LED កំណត់ទំហំអេក្រង់សមស្រប ថាតើអេក្រង់គួរតែរាបស្មើ ឬកោង និងតម្រូវការសម្រាប់មុំ ពិដាន និង/ឬជាន់។ កត្តាសំខាន់ៗក្នុងការគ្រប់គ្រងរួមមានការផ្តល់នូវផ្ទាំងក្រណាត់ធំល្មមដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យមានកោណមើលពេញលេញ ខណៈពេលដែលកាត់បន្ថយការផ្លាស់ប្តូរពណ៌ដែលបណ្តាលមកពីមុំមើលនៃបន្ទះ LED ដែលបង្កើតជាអេក្រង់។

Pixel Pitch
លំនាំ Moiré អាចជាបញ្ហាចម្បងនៅពេលថតអេក្រង់ LED. ការជ្រើសរើសភីកសែលត្រឹមត្រូវគឺជាវិធីល្អបំផុតដើម្បីលុបបំបាត់គំរូម៉ូរ៉េ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនស៊ាំជាមួយភីកសែល ភីកសែល អ្នកអាចស្វែងយល់បន្ថែមអំពីវានៅទីនេះ។ លំនាំ Moiré បណ្តាលមកពីលំនាំជ្រៀតជ្រែកប្រេកង់ខ្ពស់ដែលបណ្តាលមកពីកាមេរ៉ាចាប់យកភីកសែលនីមួយៗនៅលើអេក្រង់ LED ។ នៅក្នុងការផលិតនិម្មិត ទំនាក់ទំនងរវាងភីកសែល និងចម្ងាយមើលគឺទាក់ទងមិនត្រឹមតែទីតាំងរបស់កាមេរ៉ាប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងទៅដល់ចំណុចដែលនៅជិតបំផុតនៃការផ្តោតអារម្មណ៍សម្រាប់គ្រប់ឈុតទាំងអស់។ ឥទ្ធិពល Moiré កើតឡើងនៅពេលដែលការផ្តោតអារម្មណ៍ស្ថិតនៅក្នុងចម្ងាយមើលដ៏ល្អប្រសើរសម្រាប់កម្រិតភីកសែលដែលត្រូវគ្នា។ ការកែតម្រូវជម្រៅនៃវាលអាចកាត់បន្ថយឥទ្ធិពលmoiréបន្ថែមទៀតដោយបន្ទន់ផ្ទៃខាងក្រោយបន្តិច។ តាមក្បួនមេដៃ គុណទំហំភីកសែលដោយដប់ ដើម្បីទទួលបានចម្ងាយមើលដ៏ល្អប្រសើរជាជើង។

អត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ និង Flicker
ការភ្លឹបភ្លែតៗនៅពេលថតម៉ូនីទ័រ ឬអេក្រង់ LED គឺបណ្តាលមកពីភាពមិនស៊ីគ្នារវាងអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់របស់អេក្រង់ និងអត្រាស៊ុមរបស់កាមេរ៉ា។ អេក្រង់ LED ត្រូវការអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ខ្ពស់ 3840Hz ដែលជួយលុបបំបាត់ការភ្លឹបភ្លែតៗនៃអេក្រង់ ហើយពិតជាចាំបាច់សម្រាប់កម្មវិធីផលិតនិម្មិត។ ការធានាថាអេក្រង់ LED មានអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ខ្ពស់គឺជាជំហានដំបូងក្នុងការជៀសវាងការភ្លឹបភ្លែតៗនៃអេក្រង់នៅពេលថត ការតម្រឹមល្បឿនបិទរបស់កាមេរ៉ាជាមួយនឹងអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់គឺជាដំណោះស្រាយចុងក្រោយនៃបញ្ហា។

ពន្លឺ
សម្រាប់អេក្រង់ LED ដែលប្រើក្នុងកម្មវិធីក្រៅកាមេរ៉ា ពន្លឺកាន់តែខ្ពស់ត្រូវបានចាត់ទុកថាប្រសើរជាង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សម្រាប់ការផលិតនិម្មិត អេក្រង់ LED ច្រើនតែភ្លឺពេក ដូច្នេះពន្លឺត្រូវបានកាត់បន្ថយយ៉ាងខ្លាំង។ នៅពេលដែលពន្លឺនៃអេក្រង់ LED ត្រូវបានកាត់បន្ថយ ការអនុវត្តពណ៌ត្រូវបានប៉ះពាល់។ ជាមួយនឹងកម្រិតអាំងតង់ស៊ីតេតិចជាងមុនសម្រាប់ពណ៌នីមួយៗ មាត្រដ្ឋានប្រផេះត្រូវបានកាត់បន្ថយ។ ការធានាថាពន្លឺអតិបរិមារបស់អេក្រង់ LED ស្របនឹងទិន្នផលពន្លឺអតិបរមាដែលត្រូវការសម្រាប់ពន្លឺគ្រប់គ្រាន់ក្នុងកម្រិតសំឡេង LED អាចកាត់បន្ថយកម្រិតពន្លឺរបស់អេក្រង់ឱ្យតិចបំផុត និងកាត់បន្ថយការបាត់បង់ដំណើរការពណ៌។

ចន្លោះពណ៌ មាត្រដ្ឋានប្រផេះ និងកម្រិតពណ៌
ការអនុវត្តពណ៌នៃអេក្រង់ LED មានធាតុផ្សំសំខាន់ៗចំនួនបី៖ ចន្លោះពណ៌ មាត្រដ្ឋានប្រផេះ និងកម្រិតពណ៌។ ទំហំពណ៌ និងមាត្រដ្ឋានប្រផេះដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់នៅក្នុងកម្មវិធីផលិតនិម្មិត ខណៈដែលកម្រិតពណ៌មិនសូវសំខាន់។

ចន្លោះពណ៌សំដៅលើការរៀបចំជាក់លាក់នៃពណ៌ដែលអេក្រង់អាចសម្រេចបាន។ អ្នកផលិតគួរតែពិចារណាទំហំពណ៌ដែលត្រូវការជាមុន ព្រោះអេក្រង់ LED អាចត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីឱ្យមានចន្លោះពណ៌ផ្សេងគ្នាប្រសិនបើចាំបាច់។

មាត្រដ្ឋានប្រផេះ វាស់វែងជាប៊ីត បង្ហាញពីកម្រិតអាំងតង់ស៊ីតេប៉ុន្មានសម្រាប់ពណ៌នីមួយៗ។ ជាទូទៅ ជម្រៅប៊ីតកាន់តែខ្ពស់ ពណ៌កាន់តែមាន ដែលនាំឱ្យការផ្លាស់ប្តូរពណ៌កាន់តែរលូន និងបំបាត់ការចងខ្សែ។ សម្រាប់អេក្រង់ LED ផលិតនិម្មិត មាត្រដ្ឋានប្រផេះ 12 ប៊ីត ឬខ្ពស់ជាងនេះត្រូវបានណែនាំ។

កម្រិតពណ៌សំដៅលើភាពខុសគ្នារវាងពណ៌សភ្លឺបំផុត និងខ្មៅងងឹតបំផុត។ តាមទ្រឹស្តី វាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមើលបែងចែកមាតិកានៅក្នុងរូបភាពដោយមិនគិតពីពន្លឺ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ការបញ្ជាក់នេះច្រើនតែមានការយល់ច្រឡំ។ អេក្រង់ LED ដែលមានពន្លឺខ្ពស់មានកម្រិតពណ៌ខ្ពស់ជាង។ ភាពខ្លាំងមួយទៀតគឺកត្តាបំពេញ ការប្រើប្រាស់ LEDs តូចជាង (ជាធម្មតាថោកជាង) អាចបង្កើនពណ៌ខ្មៅនៅក្នុងការបង្ហាញ ដូច្នេះធ្វើអោយកម្រិតពណ៌មានភាពប្រសើរឡើង។ ខណៈពេលដែលកម្រិតពណ៌មានសារៈសំខាន់ វាជារឿងសំខាន់ក្នុងការយល់ដឹងអំពីកត្តាដែលកំណត់កម្រិតពណ៌។

ការមើលឃើញនៃការដំឡើង
ការរចនាប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពនូវបរិមាណ LED សម្រាប់លំហ និងផលិតកម្ម គឺជាជំហានដំបូងក្នុងការអនុវត្តបច្ចេកវិទ្យា LED ដោយជោគជ័យសម្រាប់ផលិតកម្មនិម្មិត។ ដោយគិតពីលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួននៃអេក្រង់ LED ស្ទើរតែបង្កើតបរិមាណ LED នៅក្នុងពិភព 3D គឺជាមធ្យោបាយដ៏មានប្រសិទ្ធភាពបំផុតក្នុងការរៀបចំផែនការទំហំអេក្រង់ ខ្សែកោង ការដំឡើង និងចម្ងាយមើល។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផលិត និងវិស្វករមើលឃើញបរិមាណ និងពិភាក្សាអំពីតម្រូវការជាមុន ធ្វើការសម្រេចចិត្តដែលមានព័ត៌មានពេញមួយដំណើរការ។

ការរៀបចំគេហទំព័រ
ជាចុងក្រោយ ក្នុងអំឡុងពេលនៃដំណើរការរចនា ប្រធានបទជាក់លាក់នៃគេហទំព័រសំខាន់ៗ រួមទាំងប៉ុន្តែមិនកំណត់ចំពោះតម្រូវការរចនាសម្ព័ន្ធ ថាមពល ទិន្នន័យ និងខ្យល់ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាក្រុមរចនា និងពិភាក្សាអំពីបរិមាណ LED ។ កត្តាទាំងអស់នេះចាំបាច់ត្រូវយកមកពិចារណា និងផ្តល់ឲ្យត្រឹមត្រូវ ដើម្បីធានាបាននូវការអនុវត្តត្រឹមត្រូវនៃអេក្រង់ LED ដែលបានរចនាឡើង។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

ផលិតកម្មនិម្មិតតំណាងឱ្យការផ្លាស់ប្តូរដ៏គួរឱ្យកត់សម្គាល់នៅក្នុងឧស្សាហកម្មផលិតភាពយន្ដ ដោយរួមបញ្ចូលធាតុពិភពពិតយ៉ាងរលូនជាមួយនឹងបរិស្ថានឌីជីថល ដើម្បីបង្កើតរូបភាពជាក់ស្តែង និងគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល។ នៅពេលដែលបច្ចេកវិទ្យាបន្តវិវឌ្ឍ តួនាទីរបស់អេក្រង់ LED ដែលមានគុណភាពខ្ពស់កាន់តែមានសារៈសំខាន់។ សម្រាប់អ្នកផលិតភាពយន្ត និងក្រុមផលិតកម្មដែលកំពុងស្វែងរកការទាញយកថាមពលនៃផលិតកម្មនិម្មិត ការជ្រើសរើសអ្នកផ្តល់អេក្រង់ LED ដែលត្រឹមត្រូវគឺមានសារៈសំខាន់ណាស់។

Hot Electronics ឈរនៅជួរមុខនៃការច្នៃប្រឌិតនេះ ដោយផ្តល់ជូននូវអេក្រង់ LED មើលដោយផ្ទាល់នាំមុខគេក្នុងឧស្សាហកម្មដែលត្រូវបានរចនាឡើងជាពិសេសសម្រាប់បរិស្ថានផលិតកម្មនិម្មិត។ អេក្រង់របស់យើងត្រូវបានវិស្វកម្មដើម្បីបំពេញតាមតម្រូវការដ៏តឹងរឹងនៃការផលិតខ្សែភាពយន្តទំនើប ដោយផ្តល់នូវភាពត្រឹមត្រូវនៃពណ៌ ពន្លឺ និងគុណភាពបង្ហាញដ៏ពិសេស។ ជាមួយនឹងបទពិសោធន៍ និងការប្តេជ្ញាចិត្តយ៉ាងទូលំទូលាយរបស់យើងចំពោះឧត្តមភាព យើងមានទីតាំងល្អដើម្បីគាំទ្រដល់តម្រូវការផលិតកម្មនិម្មិតរបស់អ្នក និងជួយនាំយកចក្ខុវិស័យប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នកទៅកាន់ជីវិត។

សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមអំពីរបៀបអេឡិចត្រូនិចក្តៅអាចបង្កើនការផលិតនិម្មិតរបស់អ្នក សូមទាក់ទងមកយើងខ្ញុំថ្ងៃនេះ។ សូមធ្វើការរួមគ្នាដើម្បីជំរុញព្រំដែននៃការផលិតខ្សែភាពយន្ត និងបង្កើតបទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យ។


ពេលវេលាប្រកាស៖ ថ្ងៃទី ០៣ ខែកញ្ញា ឆ្នាំ ២០២៤

ផ្ញើសាររបស់អ្នកមកយើង៖

សរសេរសាររបស់អ្នកនៅទីនេះ ហើយផ្ញើវាមកយើង
<a href="">សេវាកម្មអតិថិជនតាមអ៊ីនធឺណិត
< a href="http://www.aiwetalk.com/">ប្រព័ន្ធសេវាកម្មអតិថិជនតាមអ៊ីនធឺណិត